「身為學生有這樣的空間可以自己試、自己做,讓想法落地,真的可以減少很多時間、金錢成本。」
從高中社團接觸 3D 印表機與建模軟體開始,Neo 一路把「動手做」化為行動。進入政大資科系後,因專案需求走進創客空間,逐步以 Rhinoceros(Rhino)為主要工具,從數學與空間思維延展出一系列 3D 作品。Neo 相信「想像力+動手能力」是創客的核心:先想清楚要什麼,再一步步把它做出來。
「這幾年來至少在創客待了幾十個甚至破百個小時,在這裡度過了非常盡興的時間!」
喜歡做手工藝的Yuki,認為創作是一種療癒的過程,從課程中認識到創客空間,身為文組腦的她在摸索機器與軟體時常遇見困難,平常會利用AI工具來幫助自己創作,一起來看看她的創作故事吧!
Yvette,現為數位內容學位學程碩三學生,來到創客創作至今約已累積了一年的時間。
提拉米司,目前是公共行政學碩士班三年級的學生。