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創客人物誌-創作,有時就是一直把同一件作品做好

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▲剛印製完成的星星燈球 (credit:星星球)

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▲星星球同學使用123D Design軟體創作畫面 (credit:星星球)

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▲使用創客空間的夜光線材印製的星星燈球 (credit:星星球)

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▲拆支撐的過程 (credit:創客空間)

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▲裝上燈之後的星星燈球 (credit:星星球)

採訪日期: 2026/07/28

<自己手動做出來時,會有一種「哈!我也做出來了」的成就感。

本次創客人物誌邀請到企管四的星星球同學。從大一開始,她就帶著自己設計的星星燈球來到創客空間,一次次修改、反覆嘗試;到了大四,仍持續著同一件作品。

Q. 請問您的系所背景,以及最初如何得知創客空間?

我是企管系大四。大一的時候,我在圖書館閒逛時看到創客的招牌,後來又在學校網站上看到相關資訊,所以就記住了這個地方。覺得這和政大給人較為人文、古典的刻板印象很不一樣,反而讓我覺得很有趣,也因此想來試試看。

Q. 開始進行創作的契機與目的是什麼?

最初的契機其實很單純,就是想來玩玩看。剛好大一認識的第一位大學朋友生日,我想送他一個「酷一點的東西」,所以就跑來印這個星星燈球送給他。這個燈罩是高中上課老師教的,大學後再從這個模型稍微修改。最近這次來創作,則是因為媽媽看到我送給朋友的作品後,說怎麼可以沒有印給媽媽,所以我現在正在執行「印給媽媽」的任務。

Q. 最常使用的創作工具是什麼?(軟硬體、其他媒材),如何進行創作?

在軟體方面,我主要使用123D Design*,因為它的介面相對簡單,也是一套免費軟體,以前高中也用過。我最常使用的是 3D 列印機。
至於創作方式,我比較偏向「土法煉鋼」的做法。例如為了在圓球上對齊星星圖案,因為軟體沒有中心點自動對齊的功能,也可能是我不會用,我就會手動畫三角形去推算幾何中心,再一個一個調整星星的大小和位置。雖然專業軟體可能有更聰明的方法,但自己手動做出來時,會有一種「哈!我也做出來了」的成就感。

*123D Design為Autodesk旗下的3D建模軟體,已於2017年停產。

Q. 遇到最大的困難是什麼?如何克服?

最大的困難大概是軟體忘光光。上大學後重新開始做時,軟體操作幾乎快忘光了,後來是靠自己慢慢摸索,偶爾靈光一閃,才慢慢把以前會的東西找回來。第二是拆支撐材其實非常辛苦,以前甚至拆到手流血,就算拿工具也還是容易受傷。

Q. 最有成就感的時刻?

最有成就感的時刻,就是作品成功印出來、而且沒有壞掉的那一刻,因為我以前在高中時,機器常常印壞。另外,我也很享受那種近乎強迫症式的療癒感,例如在建模時為了追求完美,一點一點地微調幾公釐的差距;或者雖然拆支撐很麻煩,但看著作品慢慢變乾淨的過程,也會讓人覺得很舒壓。

Q. 在創客空間創作時,有沒有發生過什麼有趣的插曲?

我很驚訝地發現,系上的白老師和同學竟然也是這裡的常客。老師甚至會來使用熱轉印製作禮物送人,這件事也讓我打破了原本對企管系和創客空間之間毫無關聯的想像。

Q. 覺得政大創客空間最大的優勢是什麼?

我覺得這裡最大的優勢,是設備很先進也很多元,例如有雙料列印機、光固化設備,未來還會有新的機具。相比之下,我高中時沒有支撐線可以使用,但在這裡可以利用支撐線印出更複雜的作品。
此外,這裡的工作人員也非常友善,遇到設備問題或作品印壞時,都可以及時求助,不用太擔心自己把機器弄壞。

Q. 對於創客空間還有什麼心得與想法?或是還有什麼想挑戰的?

我目前最想印的東西,也就是星星燈球,已經快完成了。未來我想挑戰光固化列印,雖然聽說後處理很麻煩、耗時也長,而且有一定的失敗風險,但我還是很想試試看。
我也想找找看,有沒有什麼形狀是特別能凸顯光固化特性,而且是手作或其他加工方式,例如雷切、木工等,做不出來的成品。

Q. 要如何鼓勵想開始但還沒開始的人?

我覺得很多人其實不是害怕,而是比較不喜歡麻煩,或者比較喜歡看成品,不想經歷製作過程。但我自己認為,製作過程本身其實就很有趣。
如果要鼓勵想開始但還沒開始的人,我會建議可以先從工作坊切入,那會是一個很好的起點,因為參加工作坊時比較不用擔心自己會弄壞設備,也能在短時間內體驗創作的樂趣。